సంఖ్యా వ్యవస్థలు మరియు డిజిటల్ సర్క్యూట్లు
గుర్తుంచుకోవలసినవి
- ప్రతి సంఖ్యా వ్యవస్థకు ఒక ఆధారం (రేడిక్స్) ఉంటుంది. బైనరీ ఆధారం 2, ఆక్టల్ ఆధారం 8, డెసిమల్ ఆధారం 10, హెక్సాడెసిమల్ ఆధారం 16. మార్పిడులు నిర్ణీత పద్ధతులను అనుసరిస్తాయి.
- ప్రాథమిక గేట్లు AND, OR, NOT; NAND, NOR సార్వత్రిక గేట్లు. బూలియన్ బీజగణితం, డి మోర్గాన్ నియమాలు సర్క్యూట్లను సరళీకరిస్తాయి.
- కాంబినేషనల్ సర్క్యూట్లకు (యాడర్లు, మల్టీప్లెక్సర్లు, డీకోడర్లు) జ్ఞాపకశక్తి ఉండదు; సీక్వెన్షియల్ సర్క్యూట్లకు (ఫ్లిప్-ఫ్లాప్లు, కౌంటర్లు, రిజిస్టర్లు) జ్ఞాపకశక్తి ఉంటుంది, అవి క్లాక్ను ఉపయోగిస్తాయి.
1. సంఖ్యా వ్యవస్థలు
| వ్యవస్థ | ఆధారం | అంకెలు |
|---|---|---|
| బైనరీ | 2 | 0, 1 |
| ఆక్టల్ | 8 | 0 నుండి 7 వరకు |
| డెసిమల్ | 10 | 0 నుండి 9 వరకు |
| హెక్సాడెసిమల్ | 16 | 0 నుండి 9, A నుండి F వరకు (A=10 ... F=15) |
ప్రతి అంకెకు ఆధారం యొక్క ఘాతంగా ఉండే స్థాన విలువ ఉంటుంది. ఉదాహరణ: 1101₂ = 1×8 + 1×4 + 0×2 + 1×1 = 13.
డెసిమల్ నుండి బైనరీకి: 2తో పదే పదే భాగించి, శేషాలను కింది నుండి పైకి చదవాలి. 25: 25÷2=12 శేషం 1, 12÷2=6 శేషం 0, 6÷2=3 శేషం 0, 3÷2=1 శేషం 1, 1÷2=0 శేషం 1. జవాబు 11001₂.
భిన్నం నుండి బైనరీకి: 2తో పదే పదే గుణించి, పూర్ణాంక భాగాలను పై నుండి చదవాలి. 0.625 × 2 = 1.25 (1), 0.25 × 2 = 0.5 (0), 0.5 × 2 = 1.0 (1). కాబట్టి 0.625 = 0.101₂.
బైనరీ నుండి ఆక్టల్కి: బిందువు నుండి మూడేసి బిట్లుగా సమూహం చేయాలి. 101110₂ = 101 | 110 = 56₈.
బైనరీ నుండి హెక్స్కి: నాలుగేసి బిట్లుగా సమూహం చేయాలి. 11010110₂ = 1101 | 0110 = D6₁₆.
హెక్స్ నుండి డెసిమల్కి: 2F₁₆ = 2×16 + 15 = 47.
ఆక్టల్ నుండి డెసిమల్కి: 17₈ = 1×8 + 7 = 15.
2. బైనరీ కోడ్లు
- BCD (8421): ప్రతి దశాంశ అంకెను 4 బిట్లలో కోడ్ చేస్తారు. 59 = 0101 1001. 1010 నుండి 1111 వరకు కోడ్లు చెల్లవు.
- ఎక్సెస్-3: BCD + 3; స్వయం-పూరక (self-complementing) కోడ్.
- గ్రే కోడ్: వరుస విలువల మధ్య ఒక బిట్ మాత్రమే మారుతుంది. బైనరీ నుండి గ్రేకి: MSBని అలాగే ఉంచి, తర్వాత ప్రతి బిట్ను దాని ముందు బిట్తో XOR చేయాలి. 1011 → 1, 1⊕0=1, 0⊕1=1, 1⊕1=0 → 1110.
- ASCII: 128 అక్షరాలతో కూడిన 7-బిట్ కోడ్ (విస్తరించిన ASCII 8 బిట్లు వాడుతుంది); 'A' = 65, 'a' = 97, '0' = 48. యూనికోడ్ తెలుగుతో సహా ప్రపంచంలోని అన్ని లిపులను కలిగి ఉంటుంది.
- పారిటీ బిట్: సాధారణ దోష గుర్తింపు కోసం అదనపు బిట్ (సరి లేదా బేసి పారిటీ). ఇది ఒక బిట్ దోషాన్ని గుర్తిస్తుంది కానీ సరిదిద్దలేదు. హామింగ్ కోడ్ ఒక బిట్ దోషాన్ని గుర్తించి సరిదిద్దగలదు.
3. లాజిక్ గేట్లు
| గేట్ | అవుట్పుట్ 1 అయ్యే సందర్భం | సూత్రం |
|---|---|---|
| AND | అన్ని ఇన్పుట్లు 1 అయినప్పుడు | A·B |
| OR | ఏదైనా ఒక ఇన్పుట్ 1 అయినప్పుడు | A + B |
| NOT | ఇన్పుట్ 0 అయినప్పుడు | A′ |
| NAND | అన్ని ఇన్పుట్లు 1 కానప్పుడు | (A·B)′ |
| NOR | అన్ని ఇన్పుట్లు 0 అయినప్పుడు | (A + B)′ |
| XOR | ఇన్పుట్లు భిన్నంగా ఉన్నప్పుడు | A ⊕ B |
| XNOR | ఇన్పుట్లు సమానంగా ఉన్నప్పుడు | (A ⊕ B)′ |
సార్వత్రిక గేట్లు: NAND, NOR; ఎందుకంటే వీటిలో ఏ ఒక్కదానితోనైనా ఏ గేట్నైనా నిర్మించవచ్చు. NOT, AND, OR ప్రాథమిక గేట్లు. XOR, 1ల సంఖ్య బేసి అయినప్పుడు 1 ఇస్తుంది.
4. బూలియన్ బీజగణితం
- తత్సమానత (Identity): A + 0 = A, A·1 = A. శూన్య (Null): A + 1 = 1, A·0 = 0.
- ఇడెంపొటెంట్: A + A = A, A·A = A. పూరక (Complement): A + A′ = 1, A·A′ = 0.
- ద్వంద్వ నిరాకరణ: (A′)′ = A. అబ్సార్ప్షన్: A + AB = A.
- విభాగ నియమం (Distributive): A + BC = (A + B)(A + C).
- డి మోర్గాన్ నియమాలు: (A + B)′ = A′·B′ మరియు (A·B)′ = A′ + B′.
- ద్వంద్వ సూత్రం: AND ని OR తోను, 0 ని 1 తోను మార్చితే ద్వంద్వ తత్సమానత వస్తుంది.
రూపాలు: సమ్ ఆఫ్ ప్రొడక్ట్స్ (SOP) మింటర్మ్లను వాడుతుంది; ప్రొడక్ట్ ఆఫ్ సమ్స్ (POS) మ్యాక్స్టర్మ్లను వాడుతుంది. మింటర్మ్ అంటే అన్ని చరరాశుల AND; మ్యాక్స్టర్మ్ అంటే అన్ని చరరాశుల OR. n చరరాశులకు 2ⁿ మింటర్మ్లు ఉంటాయి.
కార్నాఫ్ మ్యాప్ (K-మ్యాప్) పక్కపక్కన ఉన్న 1లను 1, 2, 4, 8 (రెండు యొక్క ఘాతాలు) సంఖ్యల సమూహాలుగా చేసి బూలియన్ ఫంక్షన్లను సరళీకరిస్తుంది. పెద్ద సమూహాలు సరళమైన పదాలను ఇస్తాయి. గడులకు గ్రే కోడ్ క్రమంలో పేర్లు పెడతారు. "డోంట్ కేర్" స్థితి (X)ని సమూహం చేయడానికి వీలుగా 0 లేదా 1గా వాడుకోవచ్చు.
ఉదాహరణ: F = AB + AB′ = A(B + B′) = A.
5. కాంబినేషనల్ సర్క్యూట్లు
అవుట్పుట్ ప్రస్తుత ఇన్పుట్పై మాత్రమే ఆధారపడుతుంది.
- హాఫ్ యాడర్: సమ్ = A ⊕ B, క్యారీ = A·B. ఫుల్ యాడర్: A, B మరియు క్యారీ-ఇన్ను కలుపుతుంది. హాఫ్ సబ్ట్రాక్టర్: డిఫరెన్స్ = A ⊕ B, బారో = A′·B.
- మల్టీప్లెక్సర్ (MUX): అనేక ఇన్పుట్లలో ఒకదానిని ఒక అవుట్పుట్కు ఎంచుకుంటుంది. 2ⁿ-నుండి-1 MUXకి n సెలెక్ట్ లైన్లు కావాలి; 8-నుండి-1కి 3 కావాలి.
- డీమల్టీప్లెక్సర్ (DEMUX): ఒక ఇన్పుట్ను అనేక అవుట్పుట్లలో ఒకదానికి పంపుతుంది.
- డీకోడర్: n ఇన్పుట్లు గరిష్ఠంగా 2ⁿ అవుట్పుట్లను ఇస్తాయి (3-నుండి-8 డీకోడర్). ఎన్కోడర్: దీనికి వ్యతిరేకం; 2ⁿ ఇన్పుట్లు n అవుట్పుట్లను ఇస్తాయి. ప్రయారిటీ ఎన్కోడర్ అనేక క్రియాశీల ఇన్పుట్లను ప్రాధాన్యత ప్రకారం నిర్వహిస్తుంది.
- కంపారేటర్: రెండు సంఖ్యలను పోలుస్తుంది. పారిటీ జనరేటర్/చెకర్ పారిటీ బిట్లను తయారుచేస్తుంది లేదా తనిఖీ చేస్తుంది.
6. సీక్వెన్షియల్ సర్క్యూట్లు
అవుట్పుట్ ప్రస్తుత ఇన్పుట్ మరియు గత స్థితిపై ఆధారపడుతుంది. ఇవి క్లాక్ను, ఫ్లిప్-ఫ్లాప్లు అనే మెమరీ మూలకాలను వాడతాయి. ఒక ఫ్లిప్-ఫ్లాప్ 1 బిట్ను నిల్వ చేస్తుంది.
| ఫ్లిప్-ఫ్లాప్ | ప్రవర్తన |
|---|---|
| SR | S=1 సెట్ చేస్తుంది, R=1 రీసెట్ చేస్తుంది, S=R=1 చెల్లని స్థితి |
| D | క్లాక్ వద్ద అవుట్పుట్ D ని అనుసరిస్తుంది; డేటా (డిలే) ఫ్లిప్-ఫ్లాప్ |
| JK | SR లాంటిదే, కానీ J=K=1 అయితే టాగుల్ అవుతుంది; చెల్లని స్థితి ఉండదు |
| T | T=1 అయితే టాగుల్ అవుతుంది, T=0 అయితే అలాగే ఉంటుంది |
లాచ్ స్థాయి-ప్రేరితం (level-triggered); ఫ్లిప్-ఫ్లాప్ అంచు-ప్రేరితం (edge-triggered). రేస్-అరౌండ్ స్థితి, క్లాక్ ఎక్కువసేపు ఉన్నప్పుడు J=K=1తో ఉన్న JK ఫ్లిప్-ఫ్లాప్లో కనిపిస్తుంది; మాస్టర్-స్లేవ్ లేదా ఎడ్జ్ ట్రిగ్గరింగ్ ద్వారా దీనిని తొలగిస్తారు.
- రిజిస్టర్: ఫ్లిప్-ఫ్లాప్ల సమూహం; n ఫ్లిప్-ఫ్లాప్లు n బిట్లను నిల్వ చేస్తాయి. షిఫ్ట్ రిజిస్టర్: బిట్లను ఎడమ లేదా కుడి వైపుకు జరుపుతుంది (SISO, SIPO, PISO, PIPO).
- కౌంటర్: క్లాక్ పల్స్లను లెక్కిస్తుంది. అసింక్రోనస్ (రిపుల్) కౌంటర్లు క్లాక్ను ఒక దశ నుండి తర్వాతి దశకు పంపుతాయి; సింక్రోనస్ కౌంటర్లు అన్ని దశలకు ఒకేసారి క్లాక్ ఇస్తాయి, అందువల్ల వేగంగా ఉంటాయి. n-బిట్ బైనరీ కౌంటర్కు 2ⁿ స్థితులు ఉంటాయి, దాని గరిష్ఠ గణన 2ⁿ − 1. మోడ్-N కౌంటర్ N స్థితులను లెక్కిస్తుంది. 4-బిట్ కౌంటర్ మోడ్-16.
- పౌనఃపున్య విభజన: కౌంటర్లోని ప్రతి ఫ్లిప్-ఫ్లాప్ పౌనఃపున్యాన్ని 2తో భాగిస్తుంది. మూడు ఫ్లిప్-ఫ్లాప్లు 8తో భాగిస్తాయి. 16 kHz క్లాక్ 3 దశల తర్వాత 2 kHz ఇస్తుంది.
7. మెమరీ మరియు కన్వర్టర్లు
మెమరీ పరిమాణం = పదాల సంఖ్య × ప్రతి పదానికి బిట్లు. N పదాలకు అడ్రస్ లైన్లు = log₂N. ఉదాహరణ: 1K × 8 మెమరీకి 10 అడ్రస్ లైన్లు (2¹⁰ = 1024), 8 డేటా లైన్లు కావాలి. PLA/PAL ప్రోగ్రామబుల్ లాజిక్ పరికరాలు. ADC అనలాగ్ను డిజిటల్గా మారుస్తుంది; DAC డిజిటల్ను అనలాగ్గా మారుస్తుంది. n-బిట్ ADC స్థాయిల సంఖ్య = 2ⁿ.
లాజిక్ కుటుంబాలు: TTL (ట్రాన్సిస్టర్-ట్రాన్సిస్టర్ లాజిక్) వేగవంతమైనది; CMOS తక్కువ విద్యుత్తును వాడుతుంది. ఫ్యాన్-అవుట్ అంటే ఒక అవుట్పుట్ నడపగల గేట్ల సంఖ్య; నాయిస్ మార్జిన్ శబ్దానికి నిరోధకతను సూచిస్తుంది.
సాధించిన ఉదాహరణలు
- 1. హెక్స్ నుండి బైనరీకి: 3A₁₆ = 0011 1010₂. బైనరీ నుండి డెసిమల్కి: 101101₂ = 32 + 8 + 4 + 1 = 45.
- 2. డెసిమల్ నుండి హెక్స్కి: 255 ÷ 16 = 15 శేషం 15, కాబట్టి 255 = FF₁₆. 100 ÷ 16 = 6 శేషం 4, కాబట్టి 100 = 64₁₆.
- 3. సరళీకరించండి: F = A·B + A·B′ + A′·B = A + A′·B = A + B. (మొదటి రెండు పదాలు A ఇస్తాయి; తర్వాత A + A′B = A + B.)
- 4. డి మోర్గాన్: A = 1, B = 0 అయితే (A + B)′ = (1)′ = 0, మరియు A′·B′ = 0·1 = 0. రెండూ సరిపోతాయి.
- 5. NAND ను NOT గా: NAND గేట్ యొక్క రెండు ఇన్పుట్లను కలిపితే A′ వస్తుంది, కాబట్టి ఇన్పుట్లు కలిపిన NAND, NOT గేట్గా పనిచేస్తుంది.
- 6. కౌంటర్: 3-బిట్ రిపుల్ కౌంటర్ 000 నుండి 111 వరకు, అంటే 0 నుండి 7 వరకు లెక్కిస్తుంది; 8 క్లాక్ పల్స్ల తర్వాత మళ్ళీ మొదలవుతుంది. 12-బిట్ అడ్రస్ 4,096 పదాలను ఎంచుకోగలదు, ఎందుకంటే 2¹² = 4,096.
- 7. పారిటీ: 7-బిట్ డేటా 1011001లో నాలుగు 1లు ఉన్నాయి; సరి పారిటీ బిట్ = 0, బేసి పారిటీ బిట్ = 1.
పరీక్ష ఉచ్చులు
- NAND, NOR సార్వత్రికమైనవి; XOR, AND కావు.
- హెక్సాడెసిమల్లో F అంటే 15, 16 కాదు; అంకెలు 0 నుండి 15 వరకు ఉంటాయి.
- బైనరీ నుండి గ్రేకి మార్చేటప్పుడు MSB మార్పు లేకుండా కాపీ అవుతుంది.
- J=K=1 అయితే JK టాగుల్ అవుతుంది; S=R=1 అయితే SR చెల్లదు.
- n ఫ్లిప్-ఫ్లాప్లు 2ⁿ − 1 వరకు లెక్కిస్తాయి, కానీ వాటికి 2ⁿ స్థితులు ఉంటాయి.
- కాంబినేషనల్ సర్క్యూట్లకు జ్ఞాపకశక్తి ఉండదు; సీక్వెన్షియల్ సర్క్యూట్లకు ఉంటుంది.
- భిన్న మార్పిడిలో 2తో గుణిస్తారు; పూర్ణాంక మార్పిడిలో 2తో భాగిస్తారు.
- డీకోడర్ లైన్లను పెంచుతుంది; ఎన్కోడర్ లైన్లను తగ్గిస్తుంది.
ఒక్కమాట జవాబులు
- 1. బైనరీ ఆధారం 2; హెక్సాడెసిమల్ ఆధారం 16.
- 2. 1010₂ = 10 = హెక్స్లో A.
- 3. NAND ఒక సార్వత్రిక గేట్.
- 4. డి మోర్గాన్: (A·B)′ = A′ + B′.
- 5. ఫుల్ యాడర్కు మూడు ఇన్పుట్లు ఉంటాయి.
- 6. 8-నుండి-1 MUXకి 3 సెలెక్ట్ లైన్లు కావాలి.
- 7. D ఫ్లిప్-ఫ్లాప్ ఒక బిట్ను నిల్వ చేస్తుంది.
- 8. T = 1 అయినప్పుడు T ఫ్లిప్-ఫ్లాప్ టాగుల్ అవుతుంది.
- 9. గ్రే కోడ్ ఒకేసారి ఒక బిట్ మాత్రమే మారుస్తుంది.
- 10. ASCII ఒక 7-బిట్ కోడ్.
- 11. BCD ప్రతి దశాంశ అంకెకు 4 బిట్లు వాడుతుంది.
- 12. మోడ్-16 కౌంటర్కు 4 ఫ్లిప్-ఫ్లాప్లు కావాలి.
సాధన ప్రశ్నలు
హెక్సాడెసిమల్ సంఖ్యా వ్యవస్థ ఆధారం
- 8
- 10
- 2
- 16
సమాధానం
D. 16
The base of the hexadecimal number system is
- 8
- 10
- 2
- 16
బైనరీ సంఖ్య 1101 దశాంశ విలువ
- 14
- 13
- 15
- 11
సమాధానం
B. 13
The decimal value of the binary number 1101 is
- 14
- 13
- 15
- 11
దశాంశ సంఖ్య 25 బైనరీలో
- 11001
- 10011
- 11010
- 10101
సమాధానం
A. 11001
The decimal number 25 in binary is
- 11001
- 10011
- 11010
- 10101
హెక్సాడెసిమల్ అంకె F సూచించే దశాంశ విలువ
- 15
- 16
- 10
- 14
సమాధానం
A. 15
The hexadecimal digit F represents the decimal value
- 15
- 16
- 10
- 14
బైనరీ 11010110 హెక్సాడెసిమల్లో
- B6
- D6
- 6D
- D3
సమాధానం
B. D6
Binary 11010110 in hexadecimal is
- B6
- D6
- 6D
- D3
బైనరీ 101110కు సమానమైన ఆక్టల్
- 65
- 46
- 27
- 56
సమాధానం
D. 56
The octal equivalent of binary 101110 is
- 65
- 46
- 27
- 56
దశాంశ సంఖ్య 255 హెక్సాడెసిమల్లో
- FF
- 1F
- EE
- F0
సమాధానం
A. FF
The decimal number 255 in hexadecimal is
- FF
- 1F
- EE
- F0
0.625కు సమానమైన బైనరీ
- 0.011
- 0.101
- 0.1001
- 0.110
సమాధానం
B. 0.101
The binary equivalent of 0.625 is
- 0.011
- 0.101
- 0.1001
- 0.110
అన్ని ఇన్పుట్లు 1 అయినప్పుడు మాత్రమే అవుట్పుట్ 1 ఇచ్చే గేట్ ఏది?
- NOR
- XOR
- OR
- AND
సమాధానం
D. AND
Which gate gives output 1 only when all its inputs are 1?
- NOR
- XOR
- OR
- AND
ఏ గేట్లను యూనివర్సల్ గేట్లు అంటారు?
- NAND, NOR
- AND, OR
- XOR, XNOR
- NOT, AND
సమాధానం
A. NAND, NOR
Which gates are called universal gates?
- NAND and NOR
- AND and OR
- XOR and XNOR
- NOT and AND
XOR గేట్ అవుట్పుట్ 1 అయ్యేది
- ఇన్పుట్లు ఒకేలా ఉన్నప్పుడు
- ఇన్పుట్లు భిన్నంగా ఉన్నప్పుడు
- రెండు ఇన్పుట్లు 1 అయినప్పుడు
- రెండు ఇన్పుట్లు 0 అయినప్పుడు
సమాధానం
B. ఇన్పుట్లు భిన్నంగా ఉన్నప్పుడు
The output of an XOR gate is 1 when
- its inputs are the same
- its inputs are different
- both inputs are 1
- both inputs are 0
డి మోర్గన్ నియమం ప్రకారం (A + B)′ విలువ
- A′ + B′
- A + B′
- A′ · B′
- A · B
సమాధానం
C. A′ · B′
According to De Morgan's law, (A + B)′ equals
- A′ + B′
- A + B′
- A′ · B′
- A · B
రెండు ఇన్పుట్లను కలిపి ఇచ్చిన NAND గేట్ పనిచేసేది
- OR గేట్గా
- XOR గేట్గా
- AND గేట్గా
- NOT గేట్గా
సమాధానం
D. NOT గేట్గా
A NAND gate with both inputs joined together works as a
- OR gate
- XOR gate
- AND gate
- NOT gate
బూలియన్ సమాసం A + A′B సంక్షిప్త రూపం
- A · B
- A
- A + B
- A′ + B
సమాధానం
C. A + B
The Boolean expression A + A′B simplifies to
- A · B
- A
- A + B
- A′ + B
సమాసం AB + AB′ సంక్షిప్త రూపం
- A
- A + B
- AB
- B
సమాధానం
A. A
The expression AB + AB′ simplifies to
- A
- A + B
- AB
- B
K-మ్యాప్ను ఉపయోగించేది
- బైనరీ సంఖ్యలను కూడడానికి
- బూలియన్ సమాసాలను సరళీకరించడానికి
- డేటా బిట్లను నిల్వ చేయడానికి
- క్లాక్ పల్స్లను లెక్కించడానికి
సమాధానం
B. బూలియన్ సమాసాలను సరళీకరించడానికి
A K-map is used to
- add binary numbers
- simplify Boolean expressions
- store data bits
- count clock pulses
K-మ్యాప్లో ప్రక్కనే ఉన్న 1ల సమూహాల పరిమాణం ఉండాల్సినది
- బేసి సంఖ్య
- ఏ సంఖ్య అయినా
- మూడు గుణిజం
- రెండు ఘాతం
సమాధానం
D. రెండు ఘాతం
In a K-map, groups of adjacent 1s must have a size that is
- an odd number
- any number
- a multiple of three
- a power of two
దశాంశ సంఖ్య 59 BCD కోడ్
- 1001 0101
- 1011 1011
- 0101 0101
- 0101 1001
సమాధానం
D. 0101 1001
The BCD code of the decimal number 59 is
- 1001 0101
- 1011 1011
- 0101 0101
- 0101 1001
బైనరీ 1011 గ్రే కోడ్
- 0110
- 1101
- 1110
- 1010
సమాధానం
C. 1110
The Gray code of binary 1011 is
- 0110
- 1101
- 1110
- 1010
గ్రే కోడ్ ఉపయోగకరమైనది ఎందుకంటే
- ఇది బైనరీ కంటే తక్కువ బిట్లు అవసరం
- ఇది అక్షరాలకు మాత్రమే ఉపయోగిస్తారు
- వరుస సంఖ్యల మధ్య ఒక బిట్ మాత్రమే మారుతుంది
- ఇది అన్ని దోషాలనూ స్వయంగా సరిదిద్దుకుంటుంది
సమాధానం
C. వరుస సంఖ్యల మధ్య ఒక బిట్ మాత్రమే మారుతుంది
Gray code is useful because
- it needs fewer bits than binary
- it is used for letters only
- only one bit changes between consecutive numbers
- it is self-correcting for all errors
ASCII కోడ్ అనేది
- 7-బిట్ కోడ్
- 16-బిట్ కోడ్
- 32-బిట్ కోడ్
- 4-బిట్ కోడ్
సమాధానం
A. 7-బిట్ కోడ్
The ASCII code is a
- 7-bit code
- 16-bit code
- 32-bit code
- 4-bit code
పారిటీ బిట్ను ఉపయోగించేది
- ఎన్క్రిప్షన్ కోసం
- దోష గుర్తింపు కోసం
- డేటా కంప్రెషన్ కోసం
- కూడిక కోసం
సమాధానం
B. దోష గుర్తింపు కోసం
A parity bit is used for
- encryption
- error detection
- data compression
- addition
8-టు-1 మల్టీప్లెక్సర్కు ఎన్ని సెలెక్ట్ లైన్లు ఉంటాయి?
- 2
- 3
- 4
- 8
సమాధానం
B. 3
An 8-to-1 multiplexer has how many select lines?
- 2
- 3
- 4
- 8
3-టు-8 డీకోడర్కు ఎన్ని అవుట్పుట్లు ఉంటాయి?
- 3
- 6
- 8
- 9
సమాధానం
C. 8
A 3-to-8 decoder has how many outputs?
- 3
- 6
- 8
- 9
హాఫ్ సబ్ట్రాక్టర్ డిఫరెన్స్ అవుట్పుట్
- A AND B
- A OR B
- A NOR B
- A XOR B
సమాధానం
D. A XOR B
The Difference output of a half subtractor is
- A AND B
- A OR B
- A NOR B
- A XOR B
వీటిలో సీక్వెన్షియల్ సర్క్యూట్ ఏది?
- కౌంటర్
- డీకోడర్
- హాఫ్ అడర్
- మల్టీప్లెక్సర్
సమాధానం
A. కౌంటర్
Which of these is a sequential circuit?
- Counter
- Decoder
- Half adder
- Multiplexer
ఒక ఫ్లిప్-ఫ్లాప్ ఎన్ని బిట్లను నిల్వ చేయగలదు?
- 2
- 1
- 4
- 8
సమాధానం
B. 1
A flip-flop can store how many bits?
- 2
- 1
- 4
- 8
JK ఫ్లిప్-ఫ్లాప్లో J = K = 1 అయితే అవుట్పుట్
- టాగుల్ అవుతుంది
- మారకుండా ఉంటుంది
- సెట్ అవుతుంది
- రీసెట్ అవుతుంది
సమాధానం
A. టాగుల్ అవుతుంది
In a JK flip-flop, J = K = 1 causes the output to
- toggle
- stay unchanged
- set
- reset
SR ఫ్లిప్-ఫ్లాప్కు చెల్లని ఇన్పుట్ పరిస్థితి ఏది?
- S = 0, R = 1
- S = 1, R = 0
- S = 0, R = 0
- S = 1, R = 1
సమాధానం
D. S = 1, R = 1
Which input condition is invalid for an SR flip-flop?
- S = 0 and R = 1
- S = 1 and R = 0
- S = 0 and R = 0
- S = 1 and R = 1
క్లాక్ ఎడ్జ్ వద్ద ఇన్పుట్ డేటాను అనుసరించే ఫ్లిప్-ఫ్లాప్
- D ఫ్లిప్-ఫ్లాప్
- SR ఫ్లిప్-ఫ్లాప్
- JK ఫ్లిప్-ఫ్లాప్
- T ఫ్లిప్-ఫ్లాప్
సమాధానం
A. D ఫ్లిప్-ఫ్లాప్
A flip-flop that follows the input data at the clock edge is the
- D flip-flop
- SR flip-flop
- JK flip-flop
- T flip-flop
4-బిట్ బైనరీ కౌంటర్కు ఎన్ని స్థితులు ఉంటాయి?
- 4
- 16
- 8
- 15
సమాధానం
B. 16
A 4-bit binary counter has how many states?
- 4
- 16
- 8
- 15
16 kHz క్లాక్తో నడిచే 3-బిట్ కౌంటర్ చివరి దశ వద్ద పౌనఃపున్యం
- 8 kHz
- 4 kHz
- 5.3 kHz
- 2 kHz
సమాధానం
D. 2 kHz
A 3-bit counter driven by a 16 kHz clock gives, at its last stage, a frequency of
- 8 kHz
- 4 kHz
- 5.3 kHz
- 2 kHz
1K × 8 మెమరీకి ఎన్ని అడ్రస్ లైన్లు అవసరం?
- 11
- 8
- 10
- 1024
సమాధానం
C. 10
A memory of 1K × 8 needs how many address lines?
- 11
- 8
- 10
- 1024
7-బిట్ డేటా 1011001కు ఈవెన్ పారిటీ బిట్
- 0
- 1
- 2
- కనుగొనలేము
సమాధానం
A. 0
The 7-bit data 1011001 has even parity bit
- 0
- 1
- 2
- Cannot be found
గేట్ల గురించి కింది ప్రవచనాలను పరిశీలించండి. 1. NAND ఒక యూనివర్సల్ గేట్. 2. XOR ఒక యూనివర్సల్ గేట్. ఏది/ఏవి సరైనవి?
- 1 మాత్రమే
- 2 మాత్రమే
- 1 మరియు 2 రెండూ
- 1 లేదా 2 కాదు
సమాధానం
A. 1 మాత్రమే
Consider these statements about gates. 1. NAND is a universal gate. 2. XOR is a universal gate. Which is/are correct?
- 1 only
- 2 only
- Both 1 and 2
- Neither 1 nor 2
సర్క్యూట్ల గురించి కింది ప్రవచనాలను పరిశీలించండి. 1. కాంబినేషనల్ సర్క్యూట్లకు మెమరీ ఉంటుంది. 2. సీక్వెన్షియల్ సర్క్యూట్లు ఫ్లిప్-ఫ్లాప్లను ఉపయోగిస్తాయి. ఏది/ఏవి సరైనవి?
- 1 మాత్రమే
- 2 మాత్రమే
- 1 మరియు 2 రెండూ
- 1 లేదా 2 కాదు
సమాధానం
B. 2 మాత్రమే
Consider these statements about circuits. 1. Combinational circuits have memory. 2. Sequential circuits use flip-flops. Which is/are correct?
- 1 only
- 2 only
- Both 1 and 2
- Neither 1 nor 2
కౌంటర్ల గురించి కింది ప్రవచనాలను పరిశీలించండి. 1. సింక్రోనస్ కౌంటర్లో అన్ని ఫ్లిప్-ఫ్లాప్లకు క్లాక్ ఒకేసారి అందుతుంది. 2. రిపుల్ కౌంటర్లు సింక్రోనస్ కౌంటర్ల కంటే వేగవంతమైనవి. ఏది/ఏవి సరైనవి?
- 1 మాత్రమే
- 2 మాత్రమే
- 1 మరియు 2 రెండూ
- 1 లేదా 2 కాదు
సమాధానం
A. 1 మాత్రమే
Consider these statements about counters. 1. In a synchronous counter all flip-flops get the clock together. 2. Ripple counters are faster than synchronous counters. Which is/are correct?
- 1 only
- 2 only
- Both 1 and 2
- Neither 1 nor 2
సంఖ్యా వ్యవస్థల గురించి కింది ప్రవచనాలను పరిశీలించండి. 1. ఆక్టల్ 0 నుండి 7 అంకెలను ఉపయోగిస్తుంది. 2. హెక్సాడెసిమల్ 0 నుండి 9 అంకెలు, A నుండి F అక్షరాలను ఉపయోగిస్తుంది. ఏది/ఏవి సరైనవి?
- 1 మాత్రమే
- 2 మాత్రమే
- 1 మరియు 2 రెండూ
- 1 లేదా 2 కాదు
సమాధానం
C. 1 మరియు 2 రెండూ
Consider these statements about number systems. 1. Octal uses digits 0 to 7. 2. Hexadecimal uses digits 0 to 9 and letters A to F. Which is/are correct?
- 1 only
- 2 only
- Both 1 and 2
- Neither 1 nor 2
కింది ప్రవచనాలను పరిశీలించండి. 1. డీకోడర్కు n ఇన్పుట్లు, గరిష్ఠంగా 2^n అవుట్పుట్లు ఉంటాయి. 2. ఎన్కోడర్కు 2^n ఇన్పుట్లు, n అవుట్పుట్లు ఉంటాయి. ఏది/ఏవి సరైనవి?
- 1 మాత్రమే
- 2 మాత్రమే
- 1 మరియు 2 రెండూ
- 1 లేదా 2 కాదు
సమాధానం
C. 1 మరియు 2 రెండూ
Consider these statements. 1. A decoder has n inputs and up to 2^n outputs. 2. An encoder has 2^n inputs and n outputs. Which is/are correct?
- 1 only
- 2 only
- Both 1 and 2
- Neither 1 nor 2
బూలియన్ బీజగణితం గురించి కింది ప్రవచనాలను పరిశీలించండి. 1. (A·B)′ = A′ + B′. 2. A + A = 2A. ఏది/ఏవి సరైనవి?
- 1 మాత్రమే
- 2 మాత్రమే
- 1 మరియు 2 రెండూ
- 1 లేదా 2 కాదు
సమాధానం
A. 1 మాత్రమే
Consider these statements about Boolean algebra. 1. (A·B)′ = A′ + B′. 2. A + A = 2A. Which is/are correct?
- 1 only
- 2 only
- Both 1 and 2
- Neither 1 nor 2
గేట్ను దాని అవుట్పుట్ నియమంతో జతపరచండి. P. NOR Q. XNOR R. NAND 1. ఇన్పుట్లు సమానంగా ఉన్నప్పుడు 1 2. అన్ని ఇన్పుట్లు 0 అయినప్పుడు మాత్రమే 1 3. అన్ని ఇన్పుట్లు 1 అయినప్పుడు మాత్రమే 0
- P-3, Q-1, R-2
- P-2, Q-3, R-1
- P-1, Q-2, R-3
- P-2, Q-1, R-3
సమాధానం
D. P-2, Q-1, R-3
Match the gate with its output rule. P. NOR Q. XNOR R. NAND 1. 1 when inputs are equal 2. 1 only when all inputs are 0 3. 0 only when all inputs are 1
- P-3, Q-1, R-2
- P-2, Q-3, R-1
- P-1, Q-2, R-3
- P-2, Q-1, R-3
ఫ్లిప్-ఫ్లాప్ను దాని లక్షణంతో జతపరచండి. P. T Q. D R. JK 1. అవుట్పుట్ డేటా ఇన్పుట్ను అనుసరిస్తుంది 2. ఇన్పుట్ 1 అయినప్పుడు టాగుల్ అవుతుంది 3. చెల్లని ఇన్పుట్ స్థితి లేదు
- P-1, Q-2, R-3
- P-2, Q-1, R-3
- P-3, Q-1, R-2
- P-2, Q-3, R-1
సమాధానం
B. P-2, Q-1, R-3
Match the flip-flop with its feature. P. T Q. D R. JK 1. Output follows data input 2. Toggles when input is 1 3. No invalid input state
- P-1, Q-2, R-3
- P-2, Q-1, R-3
- P-3, Q-1, R-2
- P-2, Q-3, R-1
కోడ్ను దాని లక్షణంతో జతపరచండి. P. గ్రే Q. BCD R. ASCII 1. అక్షరాలను కోడ్ చేస్తుంది 2. దశల మధ్య ఒక బిట్ మాత్రమే మారుతుంది 3. ప్రతి దశాంశ అంకెకు నాలుగు బిట్లు
- P-1, Q-2, R-3
- P-2, Q-1, R-3
- P-3, Q-2, R-1
- P-2, Q-3, R-1
సమాధానం
D. P-2, Q-3, R-1
Match the code with its property. P. Gray Q. BCD R. ASCII 1. Codes characters 2. Single-bit change between steps 3. Four bits per decimal digit
- P-1, Q-2, R-3
- P-2, Q-1, R-3
- P-3, Q-2, R-1
- P-2, Q-3, R-1
అనలాగ్ సంకేతాన్ని డిజిటల్ రూపంలోకి మార్చే సర్క్యూట్
- లాచ్
- డీకోడర్
- ADC
- DAC
సమాధానం
C. ADC
A circuit that converts an analog signal into digital form is an
- latch
- decoder
- ADC
- DAC
బైనరీ కూడిక 1101 + 0111 ఫలితం
- 11100
- 10100
- 10010
- 10101
సమాధానం
B. 10100
In the binary 1101 + 0111 addition, the result is
- 11100
- 10100
- 10010
- 10101